Многие, учившиеся в советской школе с углублённым изучением английского языка, помнят фразу, с которой начинался «топик» про Лондон: «London is the city of contrasts» («Лондон — город контрастов»). Одним из таких контрастов (или парадоксов) стал Музей Парадокса (Paradox Museum London): в июле 2024 года этот ультрасовременный, яркий магнит для всех любителей эффектных фото в соцсетях открыл свои двери в консервативном районе Найтсбридж, прямо напротив известного магазина Harrods.
Ирина Дин (Хохолева)
Музей Парадокса берёт своё начало в подвальной квартире в Загребе, где два греческих предпринимателя, Милтос Камбуридес и Сакис Таниманидис, решили воплотить в жизнь свою идею современного музея.
Первый музей Парадокса они открыли в 2022 году в Осло. Движимые желанием создать «очарование через исключительные впечатления», основатели расширили свой бизнес до процветающего глобального бренда с более чем с десятком заведений в Европе, Северной Америке и Азии, которые к середине 2024 года посетили полтора миллиона человек.
Музей Парадокса — это не традиционный музей артефактов, а иммерсивная игровая площадка, где восприятие и логика переворачиваются с ног на голову. Посетители могут увидеть более 50 экспонатов в 25 тематических залах: зеркальные лабиринты, камеры с нулевой гравитацией, калейдоскопы, парадоксальный диван, камуфляжную комнату, колодец бесконечности и парадоксальный туннель. Все они созданы, чтобы бросить вызов нашей физической интуиции. Идея музея — создать осязаемый абсурд.
«Парадоксальная карусель» представляет собой три совершенно разных карусели, вращающихся в одном пространстве. «Парадоксальное пианино» преобразует устные сообщения в музыкальные аккорды с помощью алгоритма преобразования звука в музыку, превращая голос в мелодию.
Абсурдизм присутствует в музее повсюду: комната, бросающая вызов гравитации, заставляет вас «парить» перед камерой смартфона; «Обратная труба» переворачивает привычную лондонскую сцену с ног на голову; «Камуфляжная комната» позволяет исчезнуть в узорчатых стенах; «Туннель» искажает ваше чувство равновесия, так что ходить по прямой становится невозможно.
Даже «Парадоксальный диван» визуально разъединяет тело человека, а Тронный зал играет с масштабом, делая посетителей больше или меньше в зависимости от точки обзора. «Замок» намеренно нарушает геометрию коридора, чтобы нарушить восприятие.
Стоит отметить, что у каждой экспозиции посетители найдут таблички и QR‑коды, которые содержат ссылки на пояснения — иногда прослеживая загадки до колеса Аристотеля, кота Шрёдингера, парадокса Белла в квантовой физике или классических иллюзий в искусстве. В некоторых случаях история подробно объясняется через связанные медиа, предлагая зрителям образовательный слой под каждым визуальным трюком.
Социальные сети встроены вдизайн: указания типа «Сделайте идеальное фото» направляют посетителей кконкретным точкам обзора ивыбору кадра. Сотрудники даже помогают запечатлеть иллюзии на телефонах посетителей, подчёркивая двойную роль музея как платформы для создания контента и выставочного пространства.
Но эти иллюзии созданы не просто для красоты — они основаны на нейробиологии. Такие экспонаты, как «Обратная комната» и «Бесконечный колодец», используют искажения гештальтного восприятия и байесовскую обработку данных мозгом, показывая, как наше зрение обманывает реальность.
Ощущение парения в пространстве в комнате «Нулевая гравитация» возникает, когда ваш мозг пытается примирить необычные позы с твёрдой почвой — это мгновенный когнитивный диссонанс, который заканчивается восторгом. Стоит также отметить удивительный зоотроп — анимационную иллюзию, созданную с помощью стробоскопической лампы, обманывающей ваш разум, заставляя его воспринимать движение, которого на самом деле нет. Классическая отсылка к раннему кино и оптической физике.
Музей Парадокса приглашает впространство, где абсурд представляет собой искусство, восприятие — головоломку, а веселье подпитывается иллюзией. Хотя это пространство и не традиционно академическое, оно искусно сочетает в себе науку, психологию, архитектуру и игру и превращает посетителей в исполнителей внутри их сетевых нарративов. Странный, остроумный и сюрреалистичный, это не столько хранилище артефактов, сколько театр невозможного.
По данным музея, на изготовление каждой экспозиции уходит около 9334 часов, используется 2515 отдельных деталей, а на установку в каждом месте уходит 140 дней — это статистика добавляет человеческий масштаб к иллюзии волшебства.
У музея есть планы по дальнейшему расширению: к концу 2025 года бренд планирует открыть 14 дополнительных локаций, в том числе вторую локацию в Великобритании. Каждая новая локация сочетает местные темы с парадоксальной структурой, поэтому в каждом городе можно ожидать абсурдные комнаты, посвящённые региональной теме, как было сделано для лондонского метро. Великобритания, Рединг – Лондон. См. также первую страницу обложки.
Наш глоссарий «Колесо Аристотеля» — физико‑математический парадокс, описанный вкниге «Механика», которая считается трудом Аристотеля (IV век до нашей эры). Рассмотрим два соединённых колеса, одно внутри другого, с общим центром. Когда внешнее колесо движется без скольжения по плоскости и описывает полный оборот, его путь равен длине его окружности. При этом путь внутреннего колеса точно такой же, из чего можно сделать ошибочный вывод, что их окружности (а следовательно, идиаметры) равны. Парадокс обсуждали многие выдающиеся физики и математики, втом числе Галилей, Декарт и Ферма. Первым правильный анализ дал Жан‑Жак Дорту де Меран в1715 году. Ошибка заключается в предположении, что внутреннее колесо, подобно внешнему, движется без скольжения.
Кот Шрёдингера (в оригинале «кошка») — мысленный эксперимент, предложенный одним из создателей квантовой механики Эрвином Шрёдингером в1935 году при обсуждении физического смысла волновой функции. В ходе эксперимента возникает суперпозиция живого имёртвого кота, что выглядит абсурдно с точки зрения здравого смысла.
Парадокс Белла — один из известных релятивистских парадоксов специальной теории относительности. В наиболее известном варианте самого Джона Стюарта Белла парадокс возникает при рассмотрении мысленного эксперимента, включающего всебя два ускоряющихся водном итом же направлении космических корабля исоединяющую их натянутую до предела струну (один корабль летит строго впереди другого, то есть ускорение направлено вдоль струны).
Если корабли начнут синхронно ускоряться, то всопутствующей кораблям системе отсчёта расстояние между ними начнёт увеличиваться, иструна разорвётся. С другой стороны, всистеме отсчёта, вкоторой корабли сначала покоились, расстояние между ними не увеличивается, ипоэтому струна разорваться не должна. Какая точка зрения правильна? Согласно теории относительности, первая — разрыв струны.
Гештальтное восприятие (гештальт‑восприятие) — целостное восприятие объектов иявлений, когда важна не только отдельная часть, но ито, как эти части взаимодействуют друг сдругом, создавая единую картину.
Байесовская обработка данных — статистический подход, основанный на теореме Байеса, который позволяет обновлять вероятностные оценки по мере поступления новых данных. В отличие от классических методов, которые часто требуют строгих предположений ораспределении данных, байесовские подходы более гибкие и могут учитывать неопределённости.
Когнитивный диссонанс — состояние психологического дискомфорта, которое возникает учеловека, когда он замечает конфликт между своими установками, убеждениями иреальным поведением или фактами.